原標題:索尼黑科技賦能創意娛樂產業 來源:信息時報
信息時報訊 (記者 葉佳茵) 近日,索尼攜多個黑科技產品與技術在2020年國際消費電子展(以下簡稱“CES 2020”)亮相,并宣告了自身作為“建立在堅實技術基礎上的創意娛樂公司”的發展成果與未來路徑。
“吉田雙貼近”方略令索尼黑科技成果豐碩
索尼董事長兼CEO吉田憲一郎在就任伊始便提出“更貼近人”的企業方向,并據此確立了在移動互聯網時代索尼黑科技的發展方向:一是要探索黑科技賦能娛樂的各種可能性,幫創作者實現夢想;二是要通過提供前所未有的索尼體驗,令消費者獲得感動。在5G、AI、8K技術如火如荼的今天,吉田因勢利導圍繞用戶體驗所提出的時間價值、空間價值等索尼獨特優勢,不僅變得真實可觸,還愈發成為可催生利潤的價值創造,更有可能拉開行業深遠變革的序幕。
在內容制作流程的革新方面,索尼聯手NBC體育及Verizon利用5G進行了體育賽事直播的概念驗證實驗。在內容的娛樂體驗環節,索尼則利用巧妙銜接上游產業技術優勢,為終端用戶打造沉浸式的逼真娛樂體驗。并且,索尼此次發布的新品Z8H,保持纖薄優美外觀的同時,以江湖無人可破解的X1TM旗艦版圖像處理芯片及索尼獨有的新“frame Tweeter”技術,真正實現了“音像隨行”。
此次CES2020上,吉田指出:“智能手機極大改變了過去十年人們的生活,而下一個大趨勢則是移動出行。”在該領域,索尼提出了“VISION-S”,也就是打造安全、可靠、舒適、娛樂的出行新體驗。
瞄準“移動出行”賽道,打造安全娛樂生態
現場索尼展出了“VISION-S”的第一輛原型車,車內一共搭載了33個傳感器,包括CMOS圖像傳感器和ToF傳感器,用于檢測和識別車內外的人和物體,為高度安全可靠的駕駛提供支持。同時,車內搭載了索尼的“360臨場音效”技術和全景屏幕,加上索尼豐富多樣的娛樂內容,將車內打造成獨特的娛樂空間,為乘客帶來新的感動。
新游戲時代,索尼PS5年底發布
索尼承載全球過億玩家期待的PS5也終于揭開了神秘面紗的一角,它將于今年年底正式發布,并具備3D音效、觸覺/自適應扳機、超高速SSD、光線追蹤和超高級藍光等功能。吉田強調,PS5將會是索尼最好的一代游戲平臺,帶給玩家沉浸式、無縫式的游戲體驗。
除了過人的硬件,索尼在游戲內容的構建上也從未懈怠。在歐美、日本建立大量游戲工作室,與第三方廠商廣泛開展獨占合作。索尼去年收購了世界領先的游戲開發商Insomniac Games公司,該公司開發出了PS4最暢銷游戲《漫威蜘蛛俠》和人氣之作PlayStation《瑞奇與叮當》系列游戲。